Business
事業紹介一覧
オンラインゲーム事業
ゲームの企画立案から開発・運用まで
オンラインゲーム制作を
トータルで支援

映画制作の考え方で
最適な開発チームを構築
MMORPGや大規模タイトル開発も可能
豊富な開発・運営経験を活かし、企画立案から開発、リリース後の運用まで一貫してサポート。
技術とディレクションの両面からタイトルの成長を長期で支えます
ご一緒させていただくプロジェクトの状況によって、最適な形でのビジネス構築、計画の策定までまとめてお任せください
オンラインゲーム開発会社のための
ゲーム運営代行サービス
「Q.U.E.S.T.」

課題①人員が剥がせない
- 開発費回収と利益化のため運営に人員を残す必要がある
- 同時に新規開発も進めなければならない
- 結果→“新規開発も運営も人員不足”で負のループ
課題②ゲーム開発基盤が共通化されていない
- タイトルごとに同じ機能を再開発
- 開発期間が短縮できない
- 過去の不具合が再発しやすい
「Q.U.E.S.T.」で
解決できること
- ゲームメーカー様が“次の新規開発に集中できる環境”をつくる
- 開発されたゲームを“長期運営しやすくし、利益を最大化”できる
豊富な運営ノウハウを基に、
短期間かつ最小コストで運営業務引き継ぎを完了させることが可能
運用改善提案で収益をUP!
多くのゲームタイトルを運営してきたノウハウを活かし、短期間で最適な運営体制を構築
タイトルごとの仕様や課題を素早く把握し、スムーズに引き継ぎを完了させます
事業計画の見直しと業務効率化によるコストカット、データ分析に基づいた機能改善を行い、収益アップを実現
新規開発に集中できる環境づくりにも貢献します
タクティカルRPG
スマートフォン(iOS / Android) 2020年09月~2024年02月
リアルタイムストラテジー
スマートフォン(iOS / Android) 2021年01月~2022年05月
チームバトルRPG
スマートフォン(iOS / Android) 2024年02月~2024年11月
VESTAの特徴
開発・運営タイトル
40本以上
幅広い運営規模に対応
最大 100 名以上
※最小は2名から
-

ゲーム運営費用の削減実績
最大 42%削減
※全体コスト(当社事例)
-

運営移管後の月間売上
最大 32%増加
※最大増加率(当社事例)
多様なプラットフォーム経験
App Store, Google Play,
Mobage, GREE, Steam など
業界のおおよそのプラットフォームを経験多彩なジャンルのノウハウ
正統派のRPGやカードバトルから、
恋愛ゲーム、位置ゲー、
プラットフォーム運営までIPタイトル開発・運営経験
アニメIP、ゲームIP、スポーツIPなど
経験多数
システム開発事業
Web・アプリ・基幹システムまでを
一気通貫で開発

WEBコンテンツの制作や
アプリ開発、
保守・運用も対応
私たちは、ゲーム開発で培ったUI/UXと技術力を活かし、アプリ・WEBサービス・管理システムまで一貫して開発しています
“使われる”のではなく、“使いたくなる”仕組みを設計し、ユーザーの行動を変えるサービス体験を実現します
開発領域
- ゲーミフィケーション開発
- WEBサービス制作
- iOS / Android ネイティブ・ハイブリッドアプリ開発
- API連携、管理画面、データ分析などバックエンドシステム構築
開発実績
毎日承認で学習の習慣化をサポート!
勉強×ゲーミフィケーション
ヤルキプラス

勉強×承認がモンスターを
進化させる
ヤルキモンスターリストバンド型デバイスで収集した学習時間をデータ化し、ゲーム内通貨として変換する仕組みを開発
貯めたポイントを使って「ヤルキモンスター」を育成
他にも「チアブレインズ」から送れる「大人からの承認」もゲーム内通貨に変換し、レアなアイテムをゲット
集めたアイテムを使って「ヤルキモンスター」を育成・進化、自分だけのモンスターを育成します
勉強を楽しみながら習慣化させます
子供の勉強を承認・応援できる
管理機能
チアブレインズアプリでデータ化した学習時間をサーバーに同期し、保護者や塾の先生がブラウザから学習状況を確認できる管理機能を開発
保護者や塾の先生が「承認」することでポイントやボーナスを付与、その他、メッセージ送信も可能で学習状況を共有・応援できる双方向型のシステムです
リストバンド型デバイスで
学習を見える化加速度センサー搭載のリストバンド型デバイスを利き腕に装着し、筆記動作を検知して学習時間を自動でデータ化
記録された情報はアプリと同期され、保護者や塾の先生がWEB上から学習状況を確認できます
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